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工業設計號稱最爽部門


[2007/05/26蘋果日報]

科技人找靈感 上班玩Wii 看電影都OK
突破上下班制 工業設計號稱最爽部門


【王郁倫、楊子如、王辛╱台北報導】在科技廠工作,工作單調、時間長、壓力大,但近來由於台灣廠商逐漸從單純代工轉為設計代工、甚至主打自有品牌,讓工業設計這個產業,近幾年逐漸蓬勃發展。




顛覆印象
不過,創意這個產業,和過去台灣科技廠商的強項「大量生產」完全不同,需要動腦筋、講求靈感與設計。為了吸引產業人才加入,科技廠商紛紛改變做法,打破過去上下班制,工作超時的藩籬,開始給予創意人才更大發展空間──只要有本事,就算上班時間逛街、看電影、烤肉都沒問題,甚至因為缺乏靈感,請3個月長假到國外充電也OK,已是科技公司裡面「最爽」、「最自由」的部門,並不為過。



起薪較工程師高1萬
設計人才的薪資,也會比做長工時工程師來得高。以一般大學畢業進入科技業擔任工程師的薪資大約2萬多~3萬元、研究所則約3萬多元;但大學畢業的設計人才約3~3.5萬元左右,研究所畢業者可以拿到4~4.5萬元,至於有工作經驗者,則視個人狀況再往上加。


在設計部門的自由度上,以華碩為例,雖從去年9月開始,要讓工業設計團隊和其他部門一樣,華碩規定工業設計團隊必須開始打卡上下班,華碩經理黃華郁說:「這是為了和其他部門一樣,沒有差異。」除此之外,設計師要找靈感,要外出都很自由,「設計師常會說需要去誠品一趟,」黃華郁笑著說。


隨華碩產品愈來愈多,且要讓每位設計師在某類產品累計多次經驗,黃華郁表示:「未來我們希望在海外設立設計中心,讓設計師輪調體驗不同經驗。」



主張輪調管理自由
華碩工業設計團隊向以自由著稱,這個團隊被稱為「工作遊戲化」的隊伍,不僅工作空間寬闊自由,有可以看到關渡平原的陽台,不時能見到玩滑板車或腳踏車的設計師,休息區還有Wii可以玩,甚至可以烤肉,管理氣氛以自由著稱。



國際發光擴充團隊
台灣工業設計逐漸在科技產業發光,華碩工業設計團隊在2000年成軍時才3個人,現在已經成長至60人,然而華碩產品線擴張速度更快,為了因應需要,目前手機設計團隊獨立成一個ID2部門,約12人,而ID1含實習生在內約48人,上海目前也有4人派駐,預計到年底時總人數會擴到70人,成為台灣科技業最大設計團隊。


除華碩,對宏碁這家以品牌行銷為主的品牌電腦公司來說,工業設計團隊的意義,不僅在產品外觀設計,更在於賦予找出趨勢與實用之間平衡點的功能。宏碁工業設計處處長彭學致認為,設計是溝通工具、是策略展現管道。
宏碁鼓勵員工,出國出差,不要急著趕回國,在當地多停留幾天,去看展、看當地人生活的面貌,為的就是要提升宏碁工業設計所呈現出來的品牌態度。

 

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